本届争霸赛共有十二个公会获得参赛资格。攻城方需要在规定时间内突破外城、击毁城门,最终占领王座;守城方则依托城墙与箭塔节节防守。
比赛前半段,"永恒之巅"公会凭借人数优势强攻正门,而守方"月光骑士团"则打出了一次漂亮的反击——牧师团集体压上复活点,硬生生把战线推回城外。转折点出现在最后十分钟,攻城方分出两支奇兵绕开主战场,从侧翼破损的城墙缺口突入,直取王座,最终以微弱优势完成占领。

攻城战是老精灵最具标志性的玩法,也是《精灵永恒》复刻时投入精力最多的部分。为了让千人同屏不卡顿,技术团队对服务器架构做了多轮优化。从实际表现看,整场战斗技能满天飞,帧数依然稳定,这点获得了玩家普遍认可。
战术层面,四大职业各司其职:战士顶门、法师清场、弓手点杀、牧师续航,少了任何一环都打不出配合。有公会指挥赛后总结:“这游戏攻城没有个人英雄,执行到位才能赢。”

奖励与下一届预告
冠军公会获得了王城税收特权、专属称号及限定坐骑,参与奖也覆盖了所有报名公会。下一届王城争霸赛将于两周后开启,报名通道已开放。
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